Mode d'emploi
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Nouvelles Bulles
Jouez avec
4 Couleurs
5 Couleurs
6 Couleurs
Nouvelle Partie
Score actuel :
00
Jacques DUMA
Annuler le dernier Clic
Scores
5 : totot
3 : titit
Mode d'emploi du Débug
Ligne n° 1 : Débug
"Effacer Console" Effacer Console
"Créer Base" (ne pas utiliser) recrée la base et les tables si elles n'existent pas - sinon rien
"Effacer Base" (ne pas utiliser) supprime la table des joueurs
"Effacer Records" (ne pas utiliser) supprime les tables des records
"Supprimer Joueur Actuel" (ne pas utiliser) supprime le joueur de la table des joueurs
"Afficher Base" affiche le contenu des tables de la base
"Augmenter Score" (ne pas utiliser) simule une augmentation aléatoire du score
"Simuler Fin de Partie" (ne pas utiliser) et aussi enregistrer les résultas dans la base
Ligne n° 2 : Sorties :
"Récupérer la Table Smalltalk de la grille" grille actuelle au format "#(* (* ... ) ... (* ... ))"
"Récupérer la Table JSON de la grille" grille actuelle au format "[[..], ...[...]]"
"Récupérer la Table JSON des coups joués depuis le début de la partie" liste des coups joués au format "[[li,co], ...]"
Ligne n° 3 : Entrées :
Table JSON de la grille : [ . . . ] "Ok" nouvelle partie avec la grille définie au format JSON dans la case de saisie
Table JSON des coups à jouer : [ . . . ] "Ok" prépare la liste des coups à partir de la donnée JSON dans la case de saisie
Jeu pas à pas : ">" chaque clic joue un coup
">>" un clic joue le reste des coups jusqu'à la fin
Mode d'emploi
Dès que 2 bulles de même couleur, ou plus, forment un groupe connecté
:
Clic pour supprimer ce groupe.
• La suppression de
n
bulles
rapporte
n
(
n
- 1) points
comme affiché lors du survol.
• Les bulles descendent et se serrent sur la gauche pour remplir les trous . . .
La partie se termine dès qu'il n'y a plus de groupe de bulles connectées.
Le Score final est diminué du nombre des bulles restantes non connectées
Le Score est doublé lorsque toute les bulles sont supprimées
On peut jouer avec 4
5
ou 6
couleurs de bulles.
Il est plus difficile de faire de bons scores avec 6 couleurs.
Nouvelle Partie
permet de rejouer avec une nouvelle grille remplie aléatoirement.
Annuler le dernier Clic
situé sous la grille permet d'annuler un coup malheureux.
En fin de partie il devient
Rejouer cette grille
et permet de rejouer la partie que l'on vient de terminer.
Bonne partie
Effacer Console
Débug :
Créer Base
Effacer Base
Effacer Records
Supprimer Joueur Actuel
Afficher Base
•
Augmenter Score
Simuler Fin de Partie
Récupérer la Table Smalltalk de la grille
Récupérer la Table JSON de la grille
Récupérer la Table JSON des coups joués depuis le début de la partie
Table JSON de la grille :
Ok
Table JSON des coups à jouer :
Ok
Jeu pas à pas :
>
>>